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为什么说全息投影离真正商业化还很遥远?

2019-07-08 23:15

一如标题所示,苹果近日获得了一项多人裸视 3D 技术的专利认可,不过这东西跟一般的似乎有所区别,系统除了有投影器材、屏幕外,最主要是靠一个 3D 造影机(3D imager)来完成多人同赏,同时不易受到视角局限的 3D 显像技术、系统;而 3D 造影机主要的功能,是用来追踪收看 3D 影像者与投射屏幕的相对位置,进而让投影器材能够实时将正确的左眼、右眼影像投射到收看者所在的位置。除了上述的基本功能外,专利内容中也提到了一些跟屏幕内影像互动的方法,不过最神奇的还是说,苹果不仅要解决传统裸视 3D 技术在视角上的局限,还要让该系统能够有消费者产品化的空间,亦即技术成本也不能搞的太高;还是老话一句,专利归专利,东西真要丢出来,恐怕还是有一段时间好等,但这东西据说是 2006 年就拿到了专利商标局申请,或许明年一月能有啥惊喜也不一定。

全息投影应用的几种模式

按下人民群众对偶像的热爱暂且不表,我们还是要继续认识全息投影本身。

全息投影这东西,在芯片运算和激光呈像技术相继成熟后,今天面临的最大问题只有一个:介质。

就像上面说的,激光会穿透空气而过,因此《钢铁侠》等电影里那种随随便便就投到空气中的全息投影在今天并不成熟。

为了找到合适的全息投影介质,科学家和科技公司们可谓煞费苦心。在不懈的努力下,今天全息投影实现主要有三种方式:

1、水雾投影。去一些旅游景区看过水幕电影的朋友应该对这项技术都不陌生。这是最简单也是成本最低的一种全息投影模式,将激光打在喷出的水雾上形成反射,从而展现出立体的全息影像。

但这种技术的问题非常突出。那就是水雾的颗粒非常大,投影出的效果并不好。所以只能作为旅游景区借势营销,制造亦真亦幻效果的技术。另外笔者认为,站的太近容易被喷一身水也是这种技术无法广泛推广的关键所在。

2、激光旋转投影。这种投影的应用更少,仅仅在科学馆等少数博物馆里才能见到。它的模式是利用高速旋转的镜面来反射激光,利用观众的视觉误差来制造全息效果。问题是这种技术推广起来很麻烦,高速旋转的仪器首先噪声很大,并且存在危险。而且介质与投射影像之间必须高度配合,很难在一台仪器上展现若干不同的影像,导致成本十分高昂。

3、全息膜投影。今天使用最多的,就是全息膜投影。其原理是利用一层透明度很高的薄膜来反射出全息影像。搭配周围光线较暗,薄膜本身看不清,就有了所谓高仿全息的效果。

最早的全息膜技术,是像屏幕一样将薄膜树立在观众正面。但这样的问题是薄膜容易被看出来,并且观众不能离开正面视角,否则马上穿帮。2010年时初音应用的就是这种技术,但目前已经很少使用了。

如今更多的全息投影技术,都是将全息膜进行45°倾斜,通过底部或者顶部装置进行投影,在一块或者几块全息膜上折射。这样观看效果更加逼真,也可以在更大的角度观看到全息效果。

非常知名的周杰伦演唱会上与邓丽君对唱,就是以这种技术完成的。但这种技术也不是没有瑕疵,比如投影区块必须要求暗光,一旦有白光干扰就会失真。并且模拟效果不够逼真,依旧存在色彩和像素上的问题。

人类真正在心心念念的,其实还是空气中就能完成的全息投影。

姓名:谢也佳 学号:14020150084 电子工程学院 (第8篇)

【嵌牛鼻子】:全息投影

屏幕终结者:酝酿在未来的空气全息投影

各种科幻电影中,都会提到一种东西:手表或者某种仪器中投射出一个大屏幕或者全息图像,然后就可以操作各种炫酷的科技,进行全息通话。

这就是人类真正追求的全息投影。这种技术的特点,是不受白光干扰,随时在空气中成像,并可以模拟复杂的立体模型。一旦能够成真,那么人类恐怕将再也不需要屏幕。从泛屏幕阶段进入无屏幕阶段,绝对是人类科技历史的一次史诗级飞跃。

值得庆幸的是,这种美好的愿望并非白日做梦。今天这种空气投影已经开始了技术酝酿。一般来说解决方案有两种:一是通过空气中的电离作用制造光的折射,从而显示出全息投影效果;二是通过激光爆炸效应来制造全息呈像。

据说美国的一些实验室中,已经可以做到不借用任何介质,单纯在空气中实现全息投影。也就是说这种技术不再停留于理论中,已经成了现实,但是目前的空气全息投影问题还非常严重。比如说像素少,颗粒感极大,并且只能够实现单一颜色的全息投射。当然,更重要的是成本高昂。

无处不在的全息投影,虽然距离商业化还有遥远的距离。但是其发展速度已经足够惊人了。或许某一天,它将摆脱舞台技术的窠臼,突然炸裂式的闯进我们的生活。

作者:脑极体

來源:脑极体

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【嵌牛提问】:全息投影的商业价值有多大?

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