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三星 Gear VR 浏览器新增 WebVR 支持

2019-05-27 23:06

看到 Google Daydream 生态系已经蓄势待发,三星的 Gear VR 也没打算示弱,很快地在他们的虚拟实境头戴设备上加入了针对 WebVR 1.0 的支持 -- 是说,这套其实也是 Google(跟 Mozilla)所开发制定的,不过至少是跟上了标准!让 Gear VR 可以更简单地支持浏览 3D 照片并串流 VR 内容到设备之上。

在 4.20 更新中,Gear VR 的浏览器将可支持把内容投放至虚拟的大屏幕上来观赏,并能提供重新定向的使用方式,让你不论用什么姿势观看,都能彷佛置身在电影院里一样,还将 360 / 180 度与 3D 视频乃至于 3D 音效等带到这个虚拟浏览器中。除此之外,你也可以直接将 360 度的照片设定为背景来使用,并能通过拥有 OTG 功能的文件浏览器的协作,来更简易地在 VR 的世界中找到要浏览的资料,还支持语音控制与虚拟键盘的功能。说到操作,Gear VR 也在浏览器增加了对更多蓝牙设备的支持,甚至可以用 Gear S3 智能表来执行选取、滚动页面、前后页等功能的体感操作。当然,一般的鼠标、游戏摇杆与键盘也是有支持的。想要试试的朋友,可以拿起 Gear VR 开始更新体验啰!

提及浏览器,可谓是一个古老的行业,伴随着互联网的发展延续至今。PC时代,微软凭借着IE的“免费 捆绑”策略保持了其长达10余年的垄断统治,一度占领着PC时代的入口。

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PC时代已经证明了浏览器商业化方向,作为一个高活跃度、强展现力的平台,浏览器在移动时代承载的服务范围会更多,服务越多,意味着商业价值越大,鉴于此以BAT为首的巨头均在布局移动端浏览器。

可以说,互联网发轫伊始,以浏览器为焦点的互联网巨头交战一直未曾停歇。究其缘由就是“入口效应”,“入口”是一个与用户“重度连接”的产品和服务,以此为基础展开企业的所有增值服务。

如今VR火爆,VR作为一个新的场景,浏览器还能否重现PC、移动端的雄风,引爆新场景下的“入口之战”?

VR浏览器的“战国时代”:豪强争霸,鹿死谁手?

谷歌Chrome浏览器Dev版本

在VR领域,谷歌的表现一直以来都是可圈可点的,跟安卓时代的思维模式一样,都是建立VR行业地基与标准,在浏览器方面,Google计划将整个Chrome浏览器搬进VR世界中,届时Chrome将可在VR内浏览互联网上的任何站点——不仅包括专为VR设计的网站,更包含了其他所有普通网页。

Google一直在忙于定义和部署“WebVR”这个概念,即一系列专为方便VR站点开发而推出的网页VR标准。然而问题来了,原生VR网站毕竟只是少数,数以亿计的其他网页要怎么处理?当下你要查看非WebVR站点还得先进行摘下头显这种复杂动作,而Google的最终蓝图就是让人们在浏览网页时能够一路畅通地在Chrome内进行。

很明显,不论是前阵子的白日梦(Daydream)系统,还是现在的Chrome浏览器搬进VR世界中,谷歌都将安卓时代的惯性一直延续到了VR时代。

三星VR浏览器

几个月前的爱奇艺大会上,三星就半公开的展示过目前VR浏览器的进展,三星VR浏览器可以用配件将U盘与Gear VR中的Note7手机相连,让VR浏览器读取U盘中的媒体文件。

目前要想把电脑中下下载的视频放到三星手机中,然后用Gear VR来观看步骤比较繁琐,如果能直接读取U盘中的文件,无疑是个大大的简化。

“三星浏览器的目的就是移除障碍,让更多的人能够享受VR。”三星的软件工程师Laszlo Gombos说到,他认为三星VR浏览器将为移动VR头显的开放网络设立标准。

由于三星参与到Chromium开源浏览器计划,所以三星VR浏览器上比较好用的特性,有可能会成为VR浏览器的统一功能。例如,网站的使用者可以在普通网页上加入一张360图片,用户能在浏览这个网页时进入到一个全景图片环境(有点像QQ空间背景)。

另外,三星VR浏览器还改进了文字表现和视频播放优化,让用户在普通视频和360°视频之间切换更容易。

“三星VR浏览器一直努力改进的是渲染的质量和输入选项,提供更好的隐私保护以及非联网状态媒体文件读取。”Gombos说到,他表示目前视频消费量一直在上升,所以三星也在视频方面下了大力气,最终的目的是让三星的VR浏览器“成为Gear VR上观看视频最好的浏览器”。

微软Edge浏览器支持HiFiTi/Sketchfab等WebVR网站

微软此前表示,Edge浏览器将会取代 IE 成为 Windows 10的默认网页浏览器。

近日,微软宣布计划让 Edge 浏览器支持 WebVR 功能,也可以支持Xbox One。WebVR被称之为“网页图形的下一个前沿”,利用WebGL在网页浏览器上渲染3D内容,可以直接连接VR头显和浏览器,渲染高性能VR内容,而无须下载APP。

微软在VR上的动作不止于此,支持形式上不单单支持VR,2017年还将支持,AR、MR。

日前,微软的Windows和设备执行副总Terry Myerson 于Intel 举办的IDF(Intel Developer Forum)上,宣布从2017年起,所有搭载Windows 10 的电脑都将支持微软的HoloLens,以及自家的Windows Holographic 虚拟现实平台。

HoloLens 是微软推出的混合实境MR(mixed reality)头戴设备,Windows Holographic则是的操作平台,既深度与Windows 10 整合,支援UniversalApp,同时也提供各种开发工具。

这意味着微软给了合作伙伴全新的商业机会,让更多游戏、应用开发商可以创作出适应更广泛的MR应用。

火狐浏览器Nightly版

继谷歌之后,8月16日,火狐产品工程师Kip Gilbert发布官方博客,称已经将WebVR 1.0的API放在火狐的开发版本Nightly上。开发人员可以自行下载。WebVR 是一个实验性质的 Javascript API,主要为用户带来浏览器上的虚拟现实体验。它不需要通过应用商店下载应用,就可以全屏运行支持头部追踪的VR体验。

最近Mozilla公司的Firefox浏览器Nightly版已经正式支持该API了,现在已经可以带上VR头显在火狐的网页上享受3D网上冲浪的体验。Firefox Nightly版更是早就可以支持Oculus Rift头显进行VR浏览网页体验,但是仍然缺乏统一而完善的API让更多的浏览器支持该功能。

目前Firefox Nightly的VR浏览体验还比较有限,不仅兼容的VR头显少,而且各种VR控制器(Vive手柄,Oculus Touch等)的“加入”仍然需要开发者们进行努力,逐步让VR网络浏览变得完善。

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